[设计模式] 备忘录Memento快照标记Token模式 行为型设计模式(二十二)

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备忘录模式 Memento

image.png

沿着脚印,走过你来时的路,回到原点。

苦海翻起爱恨

在世间难逃避命运

相亲竟不可接近

或我应该相信是缘份

一首《一生所爱》触动了多少人的心弦,一段五百年都没有结果的爱情,让多少人潸然泪下。

有人说:当你真正看懂了《大话西游》,你就真的懂了爱情;那么,当你听懂了《一生所爱》,你就真的懂了什么是哀伤和无奈。

《大话西游》是不可超越的经典,在《月光宝盒》中,至尊宝为了救白晶晶,使用月光宝盒使时光倒流,几次后产生故障,竟将其带回五百年前,这时紫霞仙子(朱茵饰)向她走来......

百度百科中关于词条“VMware快照”的描述

磁盘“快照”是虚拟机磁盘文件(VMDK)在某个点即时的复本。

系统崩溃或系统异常,你可以通过使用恢复到快照来保持磁盘文件系统和系统存储

当升级应用和服务器及给它们打补丁的时候,快照是救世主。VMware快照是VMware Workstation里的一个特色功能。

image.png

“脚印”记录了我们来时的路,所以我们可以原路返回;

“月光宝盒”记录了时间的状态,所以至尊宝可以时光穿梭;

“VMware快照”记录了虚拟机磁盘文件(VMDK)在某个点的状态,所以可以通过快照进行系统恢复;

以上,他们都记录了状态,进而可以恢复到原来的状态

意图

在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。

这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。

别名:快照模式或者token标记模式

在程序开发过程中,有时可能需要记录对象的状态,以便允许用户取消不确定的操作或者从错误恢复过来

对象的某个瞬时状态,叫做快照(如同你去拍证件照,立等可取,快速的拍照,俗称快照)

每一个快照,通常叫做一个检查点

想要实现快照和撤销恢复机制,就必须将对象的状态保存起来。

这就是备忘录模式的初衷

面向对象的三大特征之一就是封装,对象往往封装了他的状态信息,使之与外部的对象隔离

这部分信息通常都是私有的private,不能被外部对象访问,也就是说不能在外部进行保存

如果暴露内部属性比如设置为public,可以外部保存,但是这又违反了封装的原则。

换句话说,封装起来,外部就不能直接访问,但是我们又需要将他的状态保存在外部

而且还不想破坏封装性,也不想暴露内部属性。

也就是如何将对象的状态保存在外部,但是外部却仍旧不知道对象的属性细节

这个问题类似于:你想把你的一堆私人物品找个地方保存,但是你又不想别人看到你里面的东西怎么办?

最简单的方式就是借助于行李箱

大家都坐过火车,在车站都有箱包寄存处

我们把所有的物品锁到行李箱中,行李箱寄存起来,管理员负责管理我们的行李箱,他并不知道我们箱子里面装的到底是什么

当我们回来取箱子时,管理员将箱子交还给我们,他自始至终都不知道箱子里是什么

在程序中,我们应该如何解决这个问题呢?也就是又能外部保存,又不破坏封装?

备忘录模式就是解决这种场景问题的,通过引入备忘录角色Memento和控制外界对他的访问来解决。

结构

image.png

原发器角色Originator

也叫做发起者,原发器是需要被保存状态的角色,也就是我们的业务逻辑对象

他创建备忘录Memento对象,也就是创建快照,并且负责借助于备忘录对象Memento恢复状态

备忘录角色Memento

负责记录Originator的部分或者全部状态,也就是拥有Originator的部分或者全部属性

备忘录角色的设计必然要参考Originator

备忘录角色应该仅仅允许Originator对其进行修改访问,其他包括CareTaker只能够对备忘录进行传递

备忘录角色就是前文的“行李箱”

管理员角色CareTaker

负责管理保存备忘录

上面说到备忘录模式的解决问题思路“引入备忘录角色Memento和控制外界对他的访问来解决

具体为:

  • 备忘录模式通过引入备忘录Memento记录对象的内部状态
  • 引入管理员CareTaker对备忘录进行管理
  • 控制访问--原发器Originator与备忘录对象进行交互,其他所有地方都只是获取传递,不更改设置Memento的状态

也就是通过备忘录对象对原始对象需要保存的内部状态进行封装

而且,控制对他的访问,外人不能访问内部

这样借助于备忘录对象这个中间层就实现了“在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态

对于备忘录对象访问的控制是必须的,如果外界可以随意访问变更备忘录对象

某种程度上来说相当于可以更改原始对象的私有属性了

这是不安全的

备忘录模式将“内部状态”与“外界保存”进行解耦,通过中间层备忘录对象来连接。

代码示例

一个简单的快照实现

有一个业务逻辑类Originator,快照主要是对他的状态,也就是内部state属性,进行备份 快照信息保存在备忘录Memento中 通过管理员CareTaker进行保管

package memento.simple;
/**
 * 业务逻辑类,也就是我们需要备份的对象
 * 内部拥有state属性,用来表示快照需要保存的状态数据
 */
public class Originator {
    private Integer state;
    /**
     * 创建快照备份
     * @return
     */
    public Memento createMemento() {
        return new Memento(state);
    }
    /**
     * 恢复快照
     * @param memento
     */
    public void recovery(Memento memento) {
        state = memento.getState();
    }

    public Integer getState() {
        return state;
    }

    public void setState(Integer state) {
        this.state = state;
    }

    @Override
    public String toString() {
        final StringBuilder sb = new StringBuilder("Originator{");
        sb.append("state=").append(state);
        sb.append('}');
        return sb.toString();
    }
}
package memento.simple;
/**
* 备忘录类用来保存业务逻辑对象的状态(原发器)
* 备忘录类的属性要参考原发器的设计,确定需要保存哪些数据信息
* 此处我们以state为演示
* 备忘录类提供了getter和setter方法
*/
public class Memento {
    private Integer state;
    Memento(Integer state) {
        this.state = state;
    }

    public Integer getState() {
        return state;
    }

    public void setState(Integer state) {
        this.state = state;
    }
}
package memento.simple;
/**
* 管理员类,内部拥有一个memento,可以设置和获取这个属性
*/
public class CareTaker {

    private Memento memento;
    public Memento getMemento() {
        return memento;
    }

    public void setMemento(Memento memento) {
        this.memento = memento;
    }
}
package memento.simple;
public class Test {

public static void main(String[] args) {

    //创建业务逻辑对象,设置状态信息
    Originator originator = new Originator();
    originator.setState(2);

    //快照
    Memento memento = originator.createMemento();
    CareTaker careTaker = new CareTaker();
    careTaker.setMemento(memento);

    System.out.println("初始时状态: " + originator.toString());

    originator.setState(3);
    System.out.println("更新状态后: " + originator.toString());

    originator.setState(8);
    System.out.println("更新状态后: " + originator.toString());

    originator.setState(6);
    System.out.println("更新状态后: " + originator.toString());

    originator.recovery(careTaker.getMemento());
    System.out.println("恢复状态后: " + originator.toString());
    }
}

image.png

上面的示例中,备忘录Memento对象封装保存原发器角色Originator的状态,管理员CareTaker对备忘录进行管理

Memento内部的属性state,尽管我们设置了公有的访问器 getter和setter,但是CareTaker以及外界并没有对Memento进行访问

我们是借助于代码逻辑实现了:

  • Memento备忘录对来自Originator的修改开放(比如上面的Originator可以创建Memento)
  • Memento备忘录对来自CareTaker的修改开放(上面示例中,仅仅传递Memento,不曾访问内部细节)

这种模式又被称为白盒模式,因为Memento备忘录大家都看得到,而且都能够对她进行设置处理

我们是借助于“大家写代码的时候都不要访问修改Memento备忘录对象的属性”这一要求完成的

可能一不留神,某个人的代码中就修改了Memento备忘录对象。

说白了,这种对原发器开放,对外界关闭的限制不是强制的,容易出问题

怎么才能够强制将备忘录类仅仅对原发器开放,对外界关闭?

我们可以定义两个接口,Open Close用于描述开放和关闭(close接口意为对外界封闭的接口)

所有的对Memento的操作方法,全部定义在Open中,Close不定义任何方法,也就是标记接口

给原发器Originator使用接口Open,外部所有的地方使用Close类型

这样所有使用Close的地方,都不能够修改Memento对象

image.png

这样在原来的基础上,将限制增强了,只要是Close类型,那么就不能修改Originator了

不过显然,Open接口也不是私有的,外界仍旧可以使用,所以只是比原来稍微强化一点

并不能彻底解决

内部类方式重构

在java中,可以借助内部类的形式

因为内部类与外部类是友好的

另外与Close接口结合使用,实现对外界的关闭

标记接口,外界看到的始终是标记接口,无方法可用

package memento;
public interface MementoInterface {
}

原发器,将Memento放置在内部,对外界仅仅返回标记接口

只有内部才拥有真正的Memento类型

package memento;
/**
* 业务逻辑类,也就是我们需要备份的对象 内部拥有state属性,用来表示快照需要保存的状态数据
*/
public class Originator {
    private Integer state;
    /**
    * 创建快照备份返回标记接口,以使外界不能操作备忘录
    */
    public Memento createMemento() {
        return new Memento(state);
    }
    /**
    * 恢复快照,接受MementoInterface类型参数 使用时强转为内部类Memento
    */
    public void recovery(MementoInterface memento) {
        state = ((Memento) memento).getState();
    }
    public Integer getState() {
        return state;
    }
    public void setState(Integer state) {
        this.state = state;
    }
    /**
    * 私有内部类,实现MementoInterface接口,标记接口 用以外界交互,达到对外界close的效果
    */
    private class Memento implements MementoInterface {
            private Integer state;

        Memento(Integer state) {
            this.state = state;
        }

        public Integer getState() {
            return state;
        }

        public void setState(Integer state) {
            this.state = state;
        }
    }
    @Override
    public String toString() {
        final StringBuilder sb = new StringBuilder("Originator{");
        sb.append("state=").append(state);
        sb.append('}');
        return sb.toString();
    }
}

外界仅仅接触到MementoInterface类型

CareTaker维护memento

package memento;
/**
* 管理员类,内部拥有一个 MementoInterface,可以设置和获取这个属性
*/
public class CareTaker {
    private MementoInterface memento;
    public MementoInterface getMemento() {
        return memento;
    }
    public void setMemento(MementoInterface memento) {
        this.memento = memento;
    }
}

image.png

image.png

重构后的打印结果如上图所示与原来一致,但是外界却不能修改备忘录对象,备忘录仅仅对原发器开放

image.png

上图为重构后的结构

Memento作为Originator的内部类,有外部类的引用

隐藏了Open接口,或者说Memento自身也代表了Open接口角色,提供方法可以给外部类Originator使用

CareTaker通过MementoInterface交互,无法访问Memento内部属性

客户端访问Originator和CareTaker,借助于CareTaker管理CareTaker创建的快照

时序图

image.png

时序图上半部分(1,2,3)为快照保存,下半部分(4,5)为快照恢复

步骤解析:

  1. 客户端程序对原发器Originator进行状态设置
  2. 客户端程序对原发器进行快照创建
  3. 客户端程序对快照进行保存
  4. 客户端程序获得快照
  5. 客户端程序根据快照进行状态恢复

重构小结

重构的逻辑为:

  • 借助于私有内部类实现了对外界的封闭
  • 将负责人管理员CareTaker与Memento进行解耦,通过抽象MementoInterface进行连接

也就是使用MementoInterface作为外界与Memento访问的中间层

更加合理的实现了“在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态”

多版本快照

上面的示例中,CareTaker仅仅定义了一个内部属性 private MementoInterface memento;

也就是只能保存一种状态,实际情况下显然不会如此简单,所以可以借助于集合框架对快照进行管理

比如使用HashMap(String,MementoInterface)进行快照版本控制,key可以为版本号

形式变换

CareTaker管理功能的增强

在上面重构后的示例中,客户端对Originator进行操作,并且负责快照的创建以及保存

以及恢复快照时的快照读取

也就是说客户端程序自身协调Originator与CareTaker,CareTaker仅仅负责快照的保存

可以考虑将客户端程序的功能封装到CareTaker中

其余部分不变,仅仅调整CareTaker

内部新增了属性Originator,通过构造方法注入

新增了创建快照和恢复的方法,底层依赖Originator 这就实现了客户端功能的封装

package memento.refactor1;
/**
 * 管理员类,内部拥有一个 MementoInterface,可以设置和获取这个属性
 */
public class CareTaker {

    private MementoInterface memento;
    private Originator originator;

    CareTaker(Originator originator) {
        this.originator = originator;
    }

    /**
     * 创建快照,借助于内部的Originator
     */
    public MementoInterface createMemento() {
        return originator.createMemento();
    }

    /**
     * 恢复快照,借助于内部的Originator
     */
    public void recovery(MementoInterface memento) {
        originator.recovery(memento);
    }
    public MementoInterface getMemento() {
        return memento;
    }
    public void setMemento(MementoInterface memento) {
        this.memento = memento;
    }
}

变种形式实现了CareTaker对Originator的完全管理,而不仅仅是保存快照

简化的CareTaker

careTaker用于保存快照

或者可以变形为大保姆,不仅仅保存快照,也用于Originator快照的创建与恢复

有些场景下,也可以省略CareTaker

在我们上面的示例测试主函数中,一边创建了快照,很快下面就用到了快照进行恢复

这种场景,显然没有必要专门的安排管理员,可以省略CareTaker角色

伪代码:

public static void main(String[] args) {
  Memento memento = originator.createMemento();
  originator.recovery(originator.recovery();
}

本文作者:程序员潇然 疯狂的字节X https://crazybytex.com/

Originator与Memento合并

备忘录模式的根本在于状态的保存,模式的结构是一种通用的解决方案

Memento对象是对于Originator内部部分或者全部状态的一个封装

如果只是保存对象的状态,也可以借助于原型模式进行替代

也就是说使用另外一个新的Originator对象保存当前Originator对象的状态,这与白盒方式的备忘录模式效果一样

与命令模式的联系

命令模式中将“方法调用”这种命令行为或者说请求 进一步的抽象

封装为一个命令对象,从而可以达到对请求记录的功能,进而可以实现撤销操作。

备忘录模式也是为了记录对象的内部状态,为实现撤销操作做基础工作。

命令模式侧重于请求历史的日志记录,能够记录操作的轨迹,然后调用命令接收者的撤销方法

而撤销方法基本上需要对象的内部状态

备忘录模式则是记录对象的状态变化

一个是宏观一个是微观

所以说,备忘录模式与命令模式不是可替代关系,而是可以相互配合的好基友

命令模式记录操作历史,备忘录模式记录对象的状态,一起配合实现撤销的操作。

总结

备忘录模式,模式如其名,就是记录状态信息。

备忘录模式引入备忘录角色将对象的“内部状态”与“外部保存”进行解耦

通过对备忘录角色的访问限制,达到备忘录对原发器Originator开放,对外界关闭的效果

备忘录模式的重点在于对于Memento的访问控制---对Originator开放,对外界关闭

也就是通常所谓的双接口支持,就是双重标准嘛

也是一种设计思维为了系统安全,提供一个标记接口给外部访问。能够保障系统的安全。

通过对状态的记录,提供了状态恢复的实现机制。

每个备忘录对象都是Originator对象的一个瞬时状态,通过对状态变化轨迹的记录,可以实现多次状态轨迹的还原

而且,复杂场景,还可以与命令模式结合使用。

缺点也是明显的,对于Originator对象的每一个瞬时状态都使用Memento对象进行保存

如果Originator对象本身很占用资源,那么势必导致占用过多的内存空间,这都是一个个的对象

当你需要保存一个对象的瞬时的部分或者全部状态时,可以考虑使用备忘录模式

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    黄小斜学Java

    疯狂的字节X

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    包括但不限于JVM、计算机科学、算法、数据库、分布式、Spring全家桶、微服务、高并发、Docker容器、ELK、大数据等相关知识,一起进步,一起成长。
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